神话召唤:从祭献骷髅兵开始

第51章 暴兵,爽!(1/2)

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首发:~第51章 暴兵,爽!

楼瑞天赋符文和元府命功都是有强化召唤物效果,有利于组建死灵召唤物军团。

召唤物是可以提供相当多的战力!

可实际上,楼瑞为了发挥【灰烬遗力】,召唤物都被他毁了用来发动能力,一只都没攒下来。

所以他一直没机会组建死灵召唤物军团,并且测试战斗力。

但眼下,死灵研究院给他提供一个机会了。

楼瑞拿着科研小组提供的体力药剂,

五升容积大瓶子,他捏着瓶口对着嘴,往肚子里“吨吨吨”的灌。

当然,嗑药水爽归爽,但厕所得勤上,这确实挺麻烦的。

而在喝完一桶药液,他就召唤出20只毒沼大嘴,20只喋血骨蝠,以及20只小骷髅兵。

三者属性显示:

【喋血骨蝠:力量4,敏捷10,体质4,精神5】

【沼泽大嘴:力量12,敏捷3,体质6,精神3】

【小骷髅兵:力量3,敏捷3,体质3,精神3】

楼瑞的元府成长,召唤物质量也得到提升。

小骷髅兵的体格明显成长了一大截,从原本比巴掌大一点,大概20厘米高度,成长到了60厘米,一头成年哈士奇差不多大小。

武器防具也明显齐全了多,铠甲覆盖率上升。

这六十只死灵造物排成队列出现,

喋血骨蝠在空中悬停,仿若随时能出动的武装无人机,

毒沼大嘴则如同二十门山炮陈列,

20只小骷髅兵装备形态各异武器整装待发。

虽然这些死灵生物身高目前不超过一米,让楼瑞有着一种在看小学生春游队列的感觉,但不妨碍他认为这支部队真的能打。

小骷髅目前纯纯是当摆设的气氛组,战斗力暂时都集中在喋血骨蝠和毒沼大嘴。

“我们接下来要测试这些死灵造物在常态下各项基础数值,作为对照组嗯,你应该是第一次尝试操控这么多死灵召唤物,精神上能吃得消吗?”米小可问道。

召唤师需要用自己的精神去操控召唤物行动。

召唤物数量越多,召唤师的精神负担越重。

楼瑞目前的精神属性高达448,在具体操作尝试中,他发现自己常态下,只能负担起11只毒沼大嘴,或者11只喋血骨蝠,或者44只小骷髅兵的灵活操控,超过这个数量就会忙手忙脚,顾此失彼。

但这也只是常态下的,

楼瑞发现,当自己开启了【死灵心智】后,自己操控上限会提升两倍!

开启【死灵心智】后,他完全能够操控的了这支有六十个单位的死灵造物部队。

“应该不会太吃力。”楼瑞回答道。

“真没问题?”

米小可神情困惑,像是看“怪物”一样看楼瑞。

姐姐温晴则直接说道:

“学弟你这说的也太夸张,正常点燃第二节点死灵系修行者,全神贯注下,也就操控6只喋血骨蝠,而你一口气就能操控这么多?”

温雅语气里带着些许怀疑,她看着场地里六十只死灵造物。

她们是死灵系研究员,当然知道大多数死灵系修行者每个阶段能操控召唤物数量上限。

而楼瑞这已经超过常人上限好几倍了。

楼瑞眉头微皱,他突然发现自己似乎是太强了,超出同阶段人太多了,叫人有点困惑了。

可又听妹妹温雅问道:

“学弟,你操控死灵造物上限远超同阶段其它人,是因为你那个天赋符文的原因?”

或许,将自己非人表现的原因推脱给一个他人未知天赋符文是一个不错的选择?

“我也不清楚啊,应该挺很有可能的吧?”楼瑞故作困惑的说道。

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