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首发:~第1章 窘迫
日子一天天过去,林意沉浸在无尽的窘迫之中。
欠下的巨额欠款如同一条无形的绳索,紧紧地束缚住其生活。
微薄收入,无法满足日常开销,更别提偿还那堆积如山的债务。
房租、水电费……每个开支都成为林意心头的负担。
债主的催债电话时常打来,他们的声音冷酷无情,让人倍感绝望。
无法与他们沟通,无法向他们解释自己的困境。
他们只关心钱,只想尽快收回债务。林意如同一个无牵无挂的游魂,迷失在债务的旋涡中,找不到出路。
每当夜晚躺在床上,都陷入无尽的自责之中。如果当初能更好的选择,或许就不会陷入如此窘迫的境地。
林意明白,这是自己的选择,但现在后悔已经无济于事。
生活的窘迫让其失去了尊严和自由。
林意渴望解脱,渴望重新开始。但这条绳索,这一笔笔债务,无情地将其束缚在困境之中,似乎永远无法摆脱。
只能默默忍受这种窘迫的生活,寄希望于未来的某一天,能够重拾起自己的尊严和自由。
静静地躺在床上,已经过去了整整一个小时,脑海中不停地想着欠款的问题。
在林意的脑海里,闪过了最近广泛宣传的一款游戏——《太古》。
这个游戏的名字足够火热,吸引了无数人的关注。
2050年,人类科技已经达到了空前的巅峰。
在这个时代,人工智能和脑机接口的飞速发展使得各行各业都实现了全面智能化,全球合作开发出了一款名为《太古》的游戏。
这款游戏成为了全球范围内的热门选择。
无论是贫穷的人还是富裕的人,他们都可以在游戏中找到自己的位置。
《太古》游戏以其令人难以置信的模拟现实特性而闻名,达到了99的真实度。
在这个虚拟世界里,每个人都有平等的机会,任何人都有机会在游戏内获得重新开始的机会。
人工智能和虚拟现实的结合,可以有无数的可能……
林意看了看时间,已经是2050年9月31 18:00了,距离《太古》开服还有6个小时,于2050年10月1日00:00准时开服。
大概了解了一下《太古》,这是一款全球开服的游戏,游戏内部的核心是由人工智能自由演化、推演,游戏里的npc都是现阶段最高水准的智能模式,和真人没有什么区别。
《太古》总共拥有六大职业
刺客:轻甲,隐藏在黑暗之中的杀手,是所有职业的噩梦,经常在别人没有防备的时候,发动攻击。
近战职业,具有极强的隐密击杀能力……低血量,高爆发
战将:重甲、视荣誉为生命,他们从不寄希望于神魔的力量,手中的利刃和强健的体魄是他们唯一的依靠……。
近战职业,超强的冲锋能力,能抵抗任何强烈的攻击,并给予目标爆烈的反击。
游侠:弓箭手,轻甲,主要远距离攻击,机动能力强,游侠善于远攻,使其成为战场上的全能猎手,矫捷的身手始终将敌人玩弄于股掌之间
射手是拿着弓箭的皇帝,他们追求的是高速度,远距离夺取敌人的性命。
法师:轻甲,主要以法术攻击为主,远程攻击能力强……有强大法力,在凡人眼中,他们就是上天在人间的代言人,睿智的法师从不崇拜强健的体魄,他们相信智慧的力量可以战胜一切,法师也因此成为战争中起决定性的攻击力。
远战职业,依靠着精神力来施放法术。
医师:轻甲,主要是治疗,治疗手段强大,为保障角色的可玩性,也具有一定的攻击能力,医师善于疗伤,崇尚自然之力的医师虽然没有强大的破坏力和绚丽的法术,但是他们的出现驱散了死亡的阴影,医师也因此成为所有职业最坚实的后盾。
剑士:重甲、剑士善于近身快攻,剑士是战场上一阵来去自如的风,没有任何东西可以阻挡他们的脚步,人未动,气先聚,一经发动,霸气十足,十步杀一人,千里不留行。
游戏的属性分为:
1、生命:(提高血量110)
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