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首发:~第百十章 星痕·雕像·文明阶梯!
以信仰点燃神火,成就半神,继而成就永恒神灵。
根据“信仰金字塔生态理论”的框架来看。
成神,其实不难!
只要信仰生态足够大,还是比较容易诞生神灵的。
人类族群的超凡世界,不算太多。
所以也就才聊聊数位300级以上的神灵。
但300级以下的半神可不少。
绿星族拥有足足六個完整的主世界,还有四个处于战争状态争夺的主世界,
其规模何其之巨大。
因此,绿星族拥有大量的半神,神灵,甚至还有400级之上的【序列正神】
【信仰金字塔生态】成就300级的神灵是没有问题的。
但问题出在300级之后。
300级之后,每10级都需要更大范围的扩大神国信仰的框架。
但【信仰生态】是难以推升到更高的序列文明的等级的。
简单来说,就是“信仰”这种池塘养不出来“大鱼”。
塔克所了解的大概在330级左右。
【信仰金字塔生态理论】基本上行不通,等级再也提升不上去了。
这个时候【序列文明阶梯生态理论】诞生了。
从“信仰生态”转向了“序列文明”。
从“金字塔”形态也转向了“阶梯”。
金字塔形态比较稳固。
所以!
半神是比较容易诞生的,这是生态的基本体系决定的。
而“阶梯形态”显然不那么稳固,但能够让神灵的等级攀爬的更高。
这个时候,就需要足够多的力量来稳固阶梯,如此才能够攀登400级的高等级。
而“混沌星核”就是稳固“序列阶梯”的基石。
而塔克从这些“半神雕像”以及“神灵雕像”上,塔克嗅探到了类似的稳固序列文明阶梯的气息!
序列文明的阶梯基石,自然是越多越好。
根基越是稳固,才越是能够攀登更高的等级。
蒸汽·混沌星核这种巨大造物,如何制造?
塔克目前还是比较摸不着头绪的。
估摸着应该是主世界的“生态造物”,并非人力所为。
而这些“神灵雕像”明显是人工缔造出来的,而且还有“信仰生态”。
既然如此。
“我可不可以彻底搞明白这些神灵雕像的制造原理,然后我自己来制造?”
这就是塔克要研究这些半神雕像的想法。
毕竟一旦成功了。
这可要比混沌星核的点燃更具有创造性。
“混沌星核”本质上还是古文明的造物。
塔克点燃他们,主打的就是一手“拿来主义”。
而如果掌握了“半神雕像”这样的造物缔造手段。
那可是拥有自主知识产权的。
那时候,塔克可以自己为自己铺垫成神的基石。
而且。
蒸汽生态,最擅长的可就是构造蒸汽工厂,进行生产缔造!
(本章完)
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