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首发:~第58章 友商的疯狂脑补
因为史实中的战国时代,忍者的地位其实很低。
不可能会拥有一把这么华丽的太刀作为武器。
因此,根据资料里的猜测或者说推断,
主角很可能是某个大名之类大人物的侍从。
是身份与普通炮灰不同的精英忍者。
这样一来还可以非常顺理成章地引入一条关于上层斗争的故事线。
任明拿脚指头都想得到,
其中绝对会加入与其他势力的精锐武士的战斗。
孤独的忍者,
在战火中的城池,
与敌方武士短兵相接,
又或者与敌方大将生死决斗。
冷兵器时代的搏斗,
以千禧的技术力,差不到哪里去。
何况使用武士刀来进行的决斗,
给玩家其他的代入感绝对比西方中世纪背景的剑盾铁罐头更强,
动作游戏最重要的战斗体验绝对拉满。
并且其中少不了潜入、暗杀之类玩法。
可以照顾其他口味的玩家群体。
而忍者嘛,
花活多样,意味着可以有丰富的道具类型。
这样一来装备+升级这一块也能安排到位。
随便将几个要素组合,就是一套完美的动作游戏模板。
剧情方面,
还能将动作游戏中至关重要的个人英雄主义发挥得淋漓尽致。
简单地说,
能让玩家杀得很尽兴,
还能让玩家们装逼装得很爽!
资料整理得很详细。
任明一捋就能捋出一大堆好东西来,
偏偏现在是人家做的游戏,
他越捋越是心里发酸。
“这事整的。”
“好题材都让狗用了呀!”
他多少有点怒其不争地说道。
李嵩:“”
这话没法接。
题材听着确实好。
谁是狗可真说不好。
起码人家的付费政策的确比咱们良心一百倍。
风评和口碑就更不用说了。
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