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首发:~第2章 第一位受害者即将登场
所以官方平台只在pc端发行同时兼容虚拟实境头盔的数字版,没有实体卡带,更没有豪华版和典藏版。
按照江禾的定价,《逃生》的数字标准版售价为68龙元。
受华联娱乐产业管理协会的‘星火计划’扶持,官方平台会给予他这样的大学生创业公司更多补助。
在标准的五五分成之外额外让出两成,总共百分之七十的收入给到作为开发商的千禧艺电。
值得注意的消息是,根据昨晚的审核和试玩,官方平台的测试员似乎对逃生颇有好评。
江禾收到的第二封信件里,平台管理人员表示会在今天全时段,为《逃生》在‘独立游戏’和‘新游推荐’页面安排两个推荐位。
并且之后也有保留、甚至追加推荐位的可能。
“牌面啊,这可能不止是好评的程度而已,说不定进入高层的视线里了。”
江禾对此很高兴。
独立游戏分区和新游推荐分区都在首页,虽然是pc端需要下拉才看得到的位置,但怎么说都是首页。
他这样一个无门无派的新手制作人,第一款游戏就拿到了首页推荐,这是什么概念?
比头七首秀直接上了全站热门top50还要离谱。
这代表着巨量的曝光度。
更意味着,他的游戏不需要经过一段难熬的启动期,直接就能进入玩家们的视线里。
【主线任务‘广受好评’激活】
【任务要求:一周内通过电子游戏获得100000点负面情绪值。】
【任务奖励:游戏产品十连抽x1。】
江禾确认游戏上架的同时,系统也很适时地跳出来刷存在感了。
“这个负面情绪值是什么鬼?”
其他都好说,任务流程一眼就看得懂,可这个要求让他有点发虚,
“一定得是负面的?”
见鬼了,我江某人堂堂穿越者,难道就不能用心给玩家创造快乐了?
哦不对,那一家的产品好像更负面来着。
【目前解锁的功能只支持负面情绪值,并且抽取等相关功能也会受到相对应的限制。】
系统解释道。
“懂了。”
江禾看了一眼‘已持有’栏位里的《逃生》和《掘地求升》,
心说难怪呢,这下破案了。
不是我不想当人,是这狗日的系统本身就不做人。
没过多久。
第一位受害者已经登场了。
翁洲。
昌国电子科技大学的宿舍里,一个面容清秀的男生正戴上头盔。
他面前的电脑屏幕上,赫然是《逃生》的主界面。
冷色调的画面,阴暗的光线。
模糊的视野里,可以看见一扇古早的栅栏式电梯门。
貌似是医院走廊的环境里,针头药瓶散落一地。
一台轮椅歪歪斜斜地摆在走廊里。
一上来就是与目前市面上其他单机游戏截然不同的视觉体验,像是一根冰冷的钉子,直接打进了许佑的脑海里。
作为一个猎奇心理极重的恐怖元素爱好者,他从来不曾像今天这样兴奋过。
华联的单机游戏,要么过于轻松愉快,要么过于严肃正经。
像逃生这样上来就展现出明显不同以往的,血腥、怪诞、阴暗、压抑的风格的,还是头一遭。
没有主菜单bgm,耳机里能听到的只有某种单调的白噪音,像是风声,又像是临死前的呜咽。
透过空旷的建筑物内、墙壁和地板的层层反射,变得古怪而又诡异。
“对了,这就是我想要的东西!”
他戴好耳机,激动地说道。
为了获得最佳的游戏体验,他甚至还关上了宿舍门,拉上了窗帘。
他可不知道,过一会自己就会为这多此一举感到多么的后悔。
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