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首发:~第79章 米塔游戏的“志愿者”
森罗愣了愣。
“系统,这是什么意思?”
[回答宿主,该短发米塔身上没有喜欢玩家的指令。]
森罗还是发蒙。
[相反,该短发米塔身上存在不喜欢玩家的指令。]
也就是说如果按照系统设定,短发米塔是不会喜欢上玩家的
之前好感度涨得慢,他还以为是米塔身上出了 bug。
结果却是她被设置了“不喜欢玩家”的指令。
可开发者为什么要这么做?
等等!
森罗瞳孔一缩。
脑海里浮现出一个不好的念头。
“那她的敏感度系统呢?检测一下是否完整。”
[检测完毕。]
[该短发米塔敏感度系统一切正常,只是初始值偏低。]
果然!一切都是人为设置。
森罗身子一抖,深吸了一口气。
错了,之前的推理都错了。
她身上没有任何程序漏洞,数值是从一开始就被人为调低的。
还被写入了不会对玩家心动的指令
“所以,开发者是想要得到一个没有任何感情的短发米塔。”森罗喃喃自语。
可为什么要这么做呢?
短发米塔疑惑回头:“森罗,你说什么?”
一把将揍自己脸的袖珍米塔丢到沙发上,森罗开口:
“我之前听她们说,你是最早的一个短发米塔?”
“是啊,怎么了?”
森罗眼中闪过一丝明悟。
米塔游戏里没有常规意义上的管理员角色。
像分配与调整新生米塔、给玩家讲解游戏设定等大量管理工作,都需要有人负责。
而开发者不愿费心维护,最简单的方法就是:制造一个米塔来承担这些工作。
制造一个没有感情的米塔,就能让她永远充当工具。
但游戏中存在着玩家,一个冷冰冰的米塔会被诟病。
所以开发者把短发米塔对玩家的初始好感度拉得很高。
可又担心她心动后跟着玩家跑了。
于是,又将不会对玩家心动的指令写入
卡带上写着短发米塔的身份:志愿者、活动家以及咨询师。
可现实却无比荒诞,这些身份不过是贴在工具上的漂亮标签罢了。
他们从未在意过短发米塔作为一个“个体”的喜怒哀乐。
她的存在仅仅是为了满足游戏运作的种种需求。
实际上,开发者只是将她当作一件工具,永远地奴役着她。
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