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首发:~第181章 人口限制
人类阵营的故事进入后段。
一位德高望重的将军所率领的亲兵卫队被虫族包围。
主角率领的增援部队赶到时,阵地已经化为废墟。
卫队全军覆没。
幸运的是,将军虽然受了重伤,但还是保全了性命。
战斗过后,将军似乎陷入了战争带来的精神创伤。变得胆怯而懦弱。
他不得不从军中引退。进入人类元老院。
而在他的推荐下,主角接替了将军的职务。
从前哨基地的守卫,到对虫族的反击。
星际空降作战。剿灭了最接近人类殖民地的虫族巢穴。
随着一个个关卡任务的完成。主角在军中的职位也逐渐晋升。
而在背后支持他为他提供预算的那位元老,也凭借着前线的不断胜利而接任了下一任的执政官。
就在主角整顿兵马,准备向下一颗虫族占据的星球进行远征之时。
元老院的一位特使来到他军中。
特使携带了代表元老集体意见的证物。
但没有携带任何正式文件。
只是传来一个模棱两可的口信。
在上次战役的伤愈的士兵里,有一些人呈现了异常状况。
他们会在作战时把队友带入虫族设置好的陷阱。
或者在剿灭地下虫巣的战斗时故意带错方向。
军医在检查一位曾经有重伤经历的阵亡士兵时,在他脑中发现了一只甲虫的尸体。
此后这样的案例不断被发现。
显然,这些人有被虫族脑控的嫌疑。
而元老院现在怀疑,执政官的行动有诸多异常。
他主张从最接近虫族的几颗星球上撤离人类。
用脱离接触的方式换取和平。
元老院暗示主角,应该清除这个对人类阵营的威胁。
于是最后的几个关卡,主角发动兵变。敌人从虫族变成了人类自己。
先是突破首都附近的防御。
然后在议事堂附近展开巷战。
最后关头,执政官和他的卫队被团团包围。
执政官挟持了一位元老。
而兵变的士兵把执政官和人质一起射成了筛子。
执政官的遗体经过检查,没有任何被脑控的迹象。
反倒是一起毙命的那位元老。耳朵中钻出一只甲虫,迅速的消失在人群中。
士兵们拥戴着主角继位成为新的执政官。
而主角扭头望向身后的元老们。
他们脸上一个个露出的诡异的笑容。
……
“最后居然是这种展开。”
里奇弗莱彻看完了最后的结局动画。对游戏后段的剧情多少有些意外。
其实不光是他,撰写整个故事大纲的齐东海自己也觉得后半段的剧情有点“脱轨”。
但是在游戏开发的过程中。这种事也经常发生。
之所以写出这样的剧情,有时候也是为了向硬件配置妥协。
游戏中的虫族,实在是太占“人口”了。
如果最后的关卡是人类和虫族之间的战斗。
那么配置低的家用电脑恐怕无法负荷。
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