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首发:~第一百四十章 游戏内测
随着游戏经验越来越丰富,孙乐城算是弄清了《绝地求生》的游戏规则。
在这款游戏里,玩家有两种路线。
一种是守序者,一种是背叛者。
守序者路线,玩家只能开发一种卡牌,主要是利用正四面体宝石升级技能。
至于背叛者路线,则是吞噬融合其他卡牌,进行超能力组合。
孙乐城这两种路线都尝试过,并且都走到了终点。
在第27轮游戏中,他选择成为守序者,成功用宝石将自己的卡牌升级到lv5。
没错,这款游戏的技能顶点就是lv5。
然后他就遇到了超级大boss出场,甚至什么都没有看到,就已经彻底死亡。
接下来的几轮,孙乐城都是这么死的。
然后他就意识到,自己遭遇了剧情杀。
这款《绝地求生》根本就没有lv6使徒阶的能力。
想想这样才合理,若开发这款游戏的玩家是使徒,他根本没必要搭理他们这一帮学徒。
之后孙乐城转换游戏路线,开始玩起了背叛者。
超能力的各种组合,才是他向往的。
然后他就发现背叛者比守序者的游戏难度高多了。
他只有将核心卡牌升级到lv2,才能融合下一张卡牌。
以此类推,lv3时融合第二张卡牌,lv4时融合第三张卡牌。
游戏给出的说明是,只有核心卡牌足够强大,才能完成对其他卡牌的吞噬。
孙乐城知道【国王游戏】中同样存在背叛者,所以这很有可能是现实中游戏卡牌的融合规则。
背叛者的lv5阶段,则是最困难的,因为需要将四张卡牌彻底融合,构造出【使徒武装】。
在这一关,孙乐城足足卡了十轮,最后还是靠着运气成功了一次。
之所以如此,则是因为背叛者虽然不会路遇超级boss,遭遇剧情杀,但却会触发【审判】。
这是一种很特殊的设定,背叛者只有10的几率通过审判。
若是无法通过审判,自然死翘翘。
即便侥幸通过审判,也会遭遇【洗牌】。
即已经融合的卡牌会被强制拆分,真可谓辛辛苦苦一轮打拼,转眼只剩下一张lv4核心卡牌。
这种设定让孙乐城联想到了国王游戏中的审判日。
现实中的背叛者们,即便侥幸逃过了【国王审判】,在洗牌机制的作用下,应该也同样会只剩下一张lv4核心牌。
孙乐城在《绝地求生》中唯一的此次成功,则是在触发【审判】前走狗屎运构造出了使徒武装,成功晋升lv5。
可惜他刚成为lv5背叛者没多久,就触发了【审判】,彻底死翘翘。
孙乐城严重怀疑这同样是剧情杀,因为根据游戏设定,若是lv5的背叛者通过了【审判】,就能晋升lv6。
游戏显然不可能让他们通过。
第四十九轮游戏的时候,孙乐城“触发防沉迷警报”,直接被游戏踢下线了。
等到他摘下头盔后,才发现时间已经过去了一天一夜。
此时他的身体无比的虚弱,只差半口气就“回光返照”了。
孙乐城先前也只是重伤,现在一天一夜滴水未进,已经濒临垂死了。
若是在再玩几轮游戏,估计《绝地求生》第一名死亡玩家就诞生了。
半个小时候,王嘉德与黄兴言先后下线,然后他们发现自己的好兄弟孙乐城已经快要凉透了。
好在他们的呼救惊动了塔伦诺,后者颇为心疼的给了他们半粒兵粮丸,总算是将孙乐城从死亡线上拉了回来。
金属古堡之内,陈琦全程目睹了发生的一切,那半粒兵粮丸,还是他善心大发,从红隼王的口粮中克扣下来的。
游戏才刚刚内测,还需要三人的反馈呢。
更何况若是少了一个苦力,谁去拉人头推广《绝地求生》这款游戏?
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