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首发:~第20章 出行中的作战会议
七人坐上了面包车,各自脸上带着各不相同的神情。
林璐璐,一个职场中十分任性的女性,明知道下午要去对方公司,却在下班后换成了常服,时间紧迫之际,她倒闲情逸致地在卫生间补起了妆。在被朱姐逮到后,她感觉自己受了天大的委屈,上车后也是一言不发生着闷气。
车上的气氛十分微妙,貌似谁也没有主动去搭理林璐璐的意思。
按理来说,副驾驶应该是交给朱姐这号人物来坐,但是考虑到整辆车上,只有朱姐一个人可以镇住林璐璐,所以朱姐和她一起坐在面包车中间位置,副驾驶上坐的人则是夏琰君。魏枫、李俊和简谬三位男士则坐在后座。
“朱姐,这次对方公司的比赛采取什么赛制吗?”最终,还是有人想要主动破冰。来自简谬这位游戏玩家的提问,为车上的众人制造了话题。
“什么赛制?”有同事愿意甩出话题,朱姐脸上稍显欣慰,但是她显然不是很懂游戏个中门道,遂反问后座的男性。
“没有说嘛?就是比赛打什么地图,什么模式这样的啊?”魏枫这个好奇宝宝整个人身子直接往前倾倒,毫不夸张地说若不是有安全带,估计他这会儿整个人可以爬到前座去。
“这个我看一下吧,我不是很懂这些,我让上面的人帮你们跟进一下。”和那一些敷衍了事的领导不同,朱姐是真的在众人面前,拿起手机开始和对接的同事或部门进行沟通。
“谢谢朱姐。”
“朱姐我们赢了可以请我们喝奶茶吗?”
“你们先赢了再说。”
“好滴,朱姐要请我们喝奶茶……那么我们到时候怎么打啊?现在赛制的话,估计也是五对五积分鏖战吧,就是看地图那些……你们都玩什么的啊,我是弓箭手。”魏枫似乎也在等待这个适合抛出话题的时刻,毫不拖泥带水地将话题引导向了这个队伍的阵容组织。
“我玩的是有资源点能力的职业,战术家、尖兵、冲锋手这样的。”同样在等待机会的,还有坐在前排的夏琰君。她这个“矮个子”为了加入话题,甚至在前排举起了手。
夏琰君所说的有资源点能力的职业,在《异世三奏:神舟》里其实指代的是拥有和战略地图互动能力的职业,这些职业可以携带一些能够增加战略资源点的技能为团队赚取资源点。这些资源点可以由团队支配,在对应的地图购买战略物资或是提供战场支援。当然不是所有的地图都有这个条件,比如简谬昨天小试牛刀的地图“神殿的通路”,这个地图资源点的唯一作用就是“买活”,快速复活阵亡的队友。
在简谬的认知里,这类职业其实还是“剧情特供职业”,比如在故事剧情中,需要玩家一边击退敌人,一边修复某个装置,而修复的过程其实就是用这些职业创造的资源点进行维修。可以说资源点收集职业的加入,是给故事剧情里的纯战斗环节增添一些变数与玩法。
简谬虽然对《异世三奏:神舟》的pvp认识还算浅显,但是游戏玩家本能让他觉得这个已经有明显团队战术倾向的夏琰君是一个可靠的队友。
“哦?那我可以玩行商消耗你的战略点吗?”本来想在车上闭目养神的李俊也加入了话题。
李俊嘴里说的行商是一个和创造资源点职业相辅相成的职业。如果说“战术家、尖兵、冲锋手……”这类职业的技能特点是创造团队资源,让团队所有人都可以使用资源点获得优势,那么行商职业的技能特点就是消耗资源点,他们的技能均是消耗资源点让自己获得各种强化、释放技能等。
一般来说,行商点出来就是队伍的c位(核心输出位置),需要其它队友配合照顾。但如果事先没有沟通,就会变成创造资源点的职业生产技能点后,白白被浪费的情况。在玩家的圈子里,这样的行为就是纯纯的“坑队友”,从李俊刚刚的语气语调来看,他不是真的想玩行商,他就是在说“我可以坑你吗?”
对此,夏琰君的回答自然是:“哥屋恩(滚)。”
简谬在车上的时间也没闲着,他正在浏览《异世三奏:神舟》玩家对抗的相关帖子,试图快速学习一些入门概念、技巧与玩家通识概念。
正巧,简谬看到一些该职业的相关内容,便问:“你创造的那些资源点是想自己用还是我们也可以用。”
简谬看到的内容,类似于一个玩家共识:因为冲锋手、尖兵、战术家这些职业创造出来的资源点,是一个团队资源,这就导致这些职业以外的玩家看到有团队资源点就开始滥用,让玩冲锋手、尖兵、战术家这些职业的玩家白白打工。所以在玩家之间都有一个共识,那就是团队资源点,一般都是让队伍里有相关产出技能的人来支配,如果有玩家未经允许就使用资源点,那么得到的将会是口诛笔伐。
而如果要使用,就像简谬这样和该职业的人提前说一下,自己要使用团队资源点就可以了。
“这个看情况的,这个到时候你们要用就说一下。”夏琰君没有肯定也没有否定,的确,“具体问题具体分析”才是真理。
“好好好,我是玩术战者的。”李俊放下了自己的较皮的一面,向队友介绍起了自己养成的职业。
术战者是一个近战位法师职业,这个职业一般来说使用的是一些比较常规的近战武器,它拥有类似近战职业的属性身板,但是他们的攻击造成的均是魔法伤害,技能上也没有剑侠、斗士、武者职业那样变招丰富,也没有术士技能那样能够有多种远程绚丽打击。在简谬的印象里,这个职业被设计出来,是为了照顾玩家的养成过渡。
因为玩家早期使用武器还是近战,但是在游戏进度里,不管是故事剧情,还是开放大世界冒险里,都已经出现了物理抗性比较高的怪物,玩家们如果使用物理近战职业去对拼就很没有效率。可这个阶段很多玩家还没有法术武器或者说解锁术士职业的相关模板,所以官方设计了这个使用近战武器、造成魔法伤害的术战者职业为玩家进行过渡。
李俊说完,简谬也接话:“我本次想玩巨刃系武器的相关职业。不过如果团队需要的话,我可以补位。不管是坦度还是治疗还是输出都可以。”
简谬说完,众人将目光齐刷刷地看向那个“众人唯恐避之不及”的林璐璐。
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