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首发:~29 最终大奖
这就是大佬风范。
教了一辈子游戏设计原理的刘闻学教授,台下坐着的近一半人,曾经是他的学生,或者在网上听过他的课。
桃李满天下。
刘闻学教授清了清嗓子,开口了。
“很荣幸担任创新之星比赛的评委,这一个多月来,我见证了国内制作人澎湃的创作力,和令人惊叹的游戏设计水平。”
“创新是游戏的生命力,是游戏业能得以发展起来的基石。这也是我当初为什么答应了傲世集团,担任评委的原因。”
“我希望能够看到更多优秀的国内游戏设计师涌现出来,也许现阶段他们的作品还不够成熟,但其中却蕴含着无限可能。”
“我不得不说,大家带给了我相当大的惊喜。”
“在座的各位,是真正的后浪。总有一天,你们会站上更大的舞台。而我们这群老家伙,很荣幸成为你们的垫脚石。”
“经过我们评委组的讨论,有五款作品进入到了最终的评选,他们是:”
“将2d塔防发挥到极致的作品,各方面都打磨到完美的——《王家护卫军》!制作者任浩龙先生!”
随着刘闻学的话语,身后的大屏幕上播放着《王家护卫军》的游戏视频。
台下掌声雷动,给了任浩龙一个镜头,能看出任浩龙十分激动。
刘闻学继续说:
“将唯美的画面和动人的剧情结合在一起,游戏玩法上也很有创意的——《我在下个春天等你》!制作人叶梓晗女士!”
大屏幕转为《我在下个春天等你》的游戏画面。
之后刘闻学又介绍了两款产品,都是在创新之星排行榜上名列前茅的作品。
“……以及最后一个提名游戏。”
刘闻学教授顿了顿。
“它是创新之星所有参赛作品中,唯一一款虚拟现实游戏。同时也是唯一一款结合了roguelike和恐怖这两个类型的创新之作。”
“游戏氛围烘托的十分出色,给人一种身临其境的感觉。而且还利用了心理学的暗示手法,在游戏过程中,进一步将恐怖氛围推向高潮。”
“虽然受限于设备,玩过它的人可能不多。但是我认为,这款游戏值得每一名从业者去好好体验。”
“相信大家已经知道了,我说的是哪款游戏。没错,它就是——《温馨的答题之夜》!制作人苏晨先生!”
掌声雷动。
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