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首发:~第64章 爆款的第64天不输工作室新项目曝光……
好家伙,算了算去,辛辛苦苦当走私商贩赚来的一点钱又送给了不输老师!
_(:3」∠)_这样一看,《一念仙魔》的食物链大概这样的:魔修大佬氪金顺带养活修仙者,修仙者靠勤劳的双手努力致富,但不论魔修还修仙者的灵石,最终都不输老师的。
庄家通吃,拇指!】
这帖子底下快涌来了一批的哈哈党,纷纷‘称赞’不输老师真的狗。
而在一群玩家正聊着《一念仙魔》里的一些狗设定时,人突然之冒了出来回复。
33l:【雾草,仙友们,不输工作室的专版新增了两个游戏项目!不输工作室要开发新游了!!!】
主题:【不输工作室新增项目版块《超进化时》、《仙缘传说》,《一念仙魔》刚刚站稳脚跟,已新项目在后追赶,不输工作室太过急还早已经规划谋略在身?】
《一念仙魔》立项时的无人在意不同,在了一款月流水过两亿,并且目看来走势长虹的项目在身,不输工作室早已经不当初那个‘不输老师开的不知道能不能活下去的小工作室’了。
在wg论坛的业内认证版块中,不输工作室的新游已经在各个游戏人的度关注中,《超进化时》和《仙缘传说》这两个目只名字和一句话介绍的项目,从出现的那一刻开始,就被业内人士从头到脚地析了一遍。
3l:【从名字上来看,仙缘传说的题材已经确认无疑了,仙侠题材的话,看起来大概应该属于不输工作室的舒适区,毕竟已经《一念仙魔》这么成功的项目。但问题同样也在于此,同样修仙题材,从玩法和各种梗上,《一念仙魔》已经算玩出花儿来了,《仙缘传说》作为同题材项目,还能从哪些着手超越呢?恐怕难做出新意来吧?】
5l:【我这里也同样的疑问,都修仙,《仙缘传说》还能从哪里超越《一念仙魔》呢?】
7l:【笑死,楼上的,们怎么回事?说得像《一念仙魔》无可超越一样,虽然从一些创新的玩法上来说《一念仙魔》确实不错,但《一念仙魔》说白了胜在玩法和整体的设计上,但大概因为初期经费不足,在美术这些内容上,明显受到限制的——当然从实际的游戏体验上来说,对玩家的影响不大,不输老师聪明,特意将游戏往古朴简约的做旧画风上调整,对于《一念仙魔》的主题来说不仅契合而且省钱。但真要说,《一念仙魔》的美术、音乐、配音等等,都可以超越的向。】
10l:【7楼的朋友说得对,也不仅这样,《一念仙魔》毕竟受限于它的游戏形式,只一个放置类的卡牌游戏而已,现阶段不输工作室已经迅速地进入了正向营收,我估计这次的新游《仙缘传说》项目预算应该不低,那么游戏类型就不再局限于当,也许会款3d游戏,那么不同类型的游戏,实际上就没什么可比『性』了。】
这栋楼里,讨论《仙缘传说》的人不少,倒也人讨论《超进化时》,只比起从名字上来说就容易一眼读懂题材的《仙缘传说》来,《超进化时》这个命名就要晦涩难懂得多了。
《超进化时》的游戏介绍也非常简单——在一场能量风暴席卷全球之后,这个世界迎来了属于它的《超进化时》。
22l:【这个《超进化时》,看起来像全球进化的题材?人类进化出异能之后的故事吗?觉像末日废土题材的样子……】
26l:【末世废土题材猜测+1,说起来,因为《一念仙魔》和《废土》的成功,最近不少公司应该都跟风的新项目立项吧?《一念仙魔》倒还好,觉再做个魔克制的游戏抄袭的意味太明显,但《废土》最近出了那么多『乱』七八糟的事情,连续的更新出问题,玩家群体动『荡』大,不因为市上实在没同类型游戏,恐怕玩家早跑光了。目不少公司应该都在想着赶紧上线一款同类型游戏收割《废土》玩家。】
29l:【别提了,我司也个末世题材的项目紧急立项了,也放置养成的,一看玩法框架就知道怎么一回事,就把‘堡垒’改成了‘城池’,把‘精英逃难者’改成‘幸存者’什么的,真的辛苦文案了,要努力地从包装上尽量把游戏和《废土》做出区别化。】
33l:【文案路过,疲惫微笑jpg,不止做出区别化,准确地说,既要区别于《废土》,又要能够让玩家一眼认得出来这个内容对应的《废土》的哪个部——没错,我就某公司末世题材新项目的文案,问就泪流满。】
36l:【其他公司倒也算了,但不输工作室的话没必要吧?他们的《一念仙魔》赚了那么多,搞个跟风题材什么意义?】
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