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首发:~第233章 短兵相接,大舰队决战
又或者类似于古斯塔夫、小戴维。
双拳难敌四手的道理谁都懂。
除非是真正堆满了无数高精尖科技、将船只承载和空间利用率发挥到极限的某些少数设计。
否则。
论击沉、击伤敌方作战舰艇的效率,泰坦舰的能力,也并没有想象中的那么高。
这涉及到一个‘伤害溢出’的概念。
话说这也算老问题了:
泰坦的轴炮威力再高,一炮也就是能打掉那么多船。
眼下,那是因为面对组成密集阵型的防御网络,才让它们有一炮‘串起串子’的恐怖输出。
单纯舰队野战的情况下,谁会摆出送死一样的密集阵型啊?
尤其是一艘战舰往另一艘战舰屁股后面躲的。
除非前面那艘是像主t一样光承伤不输出的‘重型防御舰’,
而后面那艘是航母或者导弹舰。
要不然都是瞎胡闹。
这种情况下哪怕是泰坦舰,若非携带了某些类似于‘真空内爆弹’之类的大范围杀伤性武器,杀敌效率也高不到哪里去
当然,这是从‘性价比’的角度上考虑的。
并不是说泰坦舰不强。
真没强度的话谁造它啊?
图它部署成本高、吃补给吃得狠吗?
但打仗是要看性价比的,要看功能性的。
不能单论‘单体输出’、‘单体防御’之类搞笑的属性。
这又不是真就是什么网络游戏。
考虑成本的情况下。
几万吨级的战列、空母,才是舰队交战中的绝对中流砥柱。
进可成为突击箭头,组织正面攻势;
退可分割战场、侧翼包抄。
就像眼下这样。
这六百多艘主力舰出现在战场上,他们本身的战斗力,给人带来的压力,还是其次。
最要命的是,有了这六百多艘主力舰,护住泰坦的侧翼,为它提供全方位辅助。
双方配合起来,那就真是一加一大于三的恐怖组合了:
——最起码塞族司令官在先前迅速设计的‘侧后方偷袭、以牺牲牵制部队为代价摧毁泰坦舰推进器’的初步方案,肯定是立刻破产了。
不提泰坦,人家同级舰种数量是他三倍还多呢。
他就是爆了种,也不可能在三倍数量的围攻下逃得开对方的牵制啊!
跃迁到母星附近,仿佛一脚踩进阴间。
一个照面的功夫,联合护盾就被打得摇摇欲坠。
同时敌方主力舰队迅速分散开始包抄。
密密麻麻的、同样是那种畸形金属废料造型的各式战机,就像是刚果雨林里被惊起的蚊子群一样,铺天盖地地朝塞族第一舰队袭来。
后者不是没有动作。
实际上第一舰队的战斗素养的确可圈可点。
虽然被摆了一道,可它们跳过来的瞬间,就张开了联合护盾。
并且撑起保护伞的同时,就以训练过无数遍的联合阵型、一轮齐射劈头盖脸就甩了过去。
也的确取得了不少成效:
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