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首发:~第1047章 番外03注定的相遇(中)
“轰!”
骷髅lp4000→2600
“果然是实力很强啊。”
骷髅被这一击直接掀翻,倒在了地上。
不过却立刻就再次爬了起来。
“不愧是被吾主看中的小鬼啊,不过就这样的话,还是不够的。”
说着,骷髅再次从手牌中拎出了一张卡片。
“我要发动手牌中的怪兽:白骨薯烤王的效果。
自己场上的等级3以下的不死族怪兽将被战斗效果破坏的情况下,可将手牌的此卡舍弃作为代替。”
说着,骷髅将手牌中的这张卡丢弃去了墓地,原本即将破碎的骷髅王又再次站了起来。
。。。。。。
(剧情的发展有点失控,让我缓一缓,给大家一个满意的结局。
不行的话,先养养书吧,我真肝不动了。)
留个作者水字数的卡组不多了。
2333
我争取在那之前完结嗷。
大家不爽的可以开始骂了哈哈哈。
时械神:
游戏王卡组系列之一。
动画《游戏王5d’s》的最终boss——z-one(域)所使用的卡组系列。
z-one使用的卡组以2只1星「时械」下级,10只「时械神」、1只「究极时械神」,以塔罗牌为原型的4张通常陷阱和代表虚无、无限的3张永续陷阱构筑而成,每一只「时械神」都可以说是王牌怪兽,z-one也是历代《游戏王系列》动漫中的强力boss之一。
另有同调怪兽「时械神祖 武加大」,使用者为漫画《游戏王arc-v》中「神科学」卡组的女性决斗者eve(夏娃),「时械神祖」是她使用同调召唤战术的代表怪兽。
「究极时械神」以外包括「时械神祖」在内的全部「时械神」怪兽均具有不会被战斗·效果破坏,不会在战斗中对自己产生战斗伤害的共同效果。
另外,z-one使用的10只「时械神」在动画中还具有在自己场上存在的场合,自己不能进行怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤,自己准备阶段时会回到卡组的效果。
ocg实卡化后,「时械神」怪兽们的效果均有所变动。
来源信息
「时械神」创作概念取自卡巴拉生命之树与犹太教神话。
其原型来自卡巴拉生命之树的十一个圆(“圆”即“sephira”,“sephiroth”的单数形式),分别为:metatron,ratziel,zaphkiel,zadkiel,camael,michael,hamiel,raphael,gabriel,sandalphon,sephiroth。
「时械神祖」则是来自《圣经》的其中一个著名译本《武加大译本》。
收录信息
直到动画《游戏王5d‘s》结束时,只有「时械神 梅塔伊恩」以及「究极时械神 赛菲隆」作为实卡收录。
时械神的概述图
而在psp游戏《游戏王:卡片力量6》与《游戏王:卡片力量sp》中,收录大量的「时械神」相关卡片,效果与动画有部分不同。
collectors pack 2017(cp17)收录「时械神 拉结恩」 、「时械神 然迪恩」 、「时械神 卡米恩」、「时械神 亚法恩」 共4只「时械神」怪兽以及「时械巫女」 。
collectors pack 2018(cp18)收录余下5只「时械神」怪兽,以及相关陷阱卡「虚无械」、「无限械」、「无限光」。
《游戏王arc-v》第6卷(ya06)附送卡是同调怪兽「时械神祖 武加大」。
这张卡与现有的「时械神」卡片无法配合,但同样拥有和10只「时械神」一样不会被战斗·效果破坏的效果。
(顺便说一下,留给作者水字数的卡组不多了。)
tg
游戏王卡组系列之一。
动画《游戏王5d&39;s》的主要角色布鲁诺(安提诺米)使用的卡组系列。以同步召唤为主要战术,特色是能在对方回合进行同步召唤的「加速同步」。
在动画中的「tg」怪兽的名称加上一些编号,而且种族也被设定为能当作机械族使用,在ocg中为了避免过于复杂而把这些要素删除。
设定信息
●最早收录在extreme victory【エクストリームビクトリー】(exvc/704) 。
●是动画《游戏王5d&39;s》的主要角色布鲁诺(安提诺米)使用的卡组系列。
●以同步召唤为主要战术,特色是能在对方回合进行同步召唤的「加速同步」。
●在动画中的「tg」怪兽和ocg的有一些不同:名字后面有种族缩写和编号;
能当作机械族使用,受到以机械族为对象的自己的魔法·陷阱的效果时原本攻击力·守备力在ocg会变成一半。和「机皇帝」一样为了避免过于复杂而把这些要素删除。
●savage strike(sast/1007)再次收录「tg」卡组系列的新卡片,并且加上以连接召唤为辅助战术。
●同步怪兽「tg星斗守护者」形象和使用者安提诺米相似。
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