开局闪光忍蛙却被猎人追杀

第21章 传说科技,伯乐眼睛!(2/3)

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首发:~第21章 传说科技,伯乐眼睛!

【滴…滴滴……系统升级,新科技即将解锁】

程都双手拿起眼镜,仔细的打量,最近这个眼镜有点像赛博朋克的风格,眼镜整体就是一个宽大的屏幕,玻璃的一体的框架,充满科技感!

程都立刻戴上,他惊讶的发现,这副眼镜竟然和自己鼻梁上本身的眼镜融合了!同时,一个属性框出现在自己面前。

【伯乐眼睛:能看到宝可梦隐藏才能的眼镜,可看到宝可梦的特性、掌握的招式及个体资质。

(备注:残缺,个体资质会以颜色显示出来。

备注:每次使用消耗对应宝可梦等级的矿石碎块,宿主的宝可梦不扣除)】

什么?竟然可以显示宝可梦掌握的招式、特性,还能看出宝可梦的个体值!那么自己以后岂不是能收服到资质超凡的宝可梦了!

程都立刻欣喜若狂!高兴的一蹦三尺高!

即使是同一种宝可梦,他们之间的差别也有可能是天壤之别!

举个例子,一只普通的尼多朗,它的特性是毒刺或者是斗争心,在对战中表现平平无奇。

但是如果是隐藏特性【强行】,那他就会价值直接超过御三家,立刻变成一个高贵的输出炮台!

如果再配上生命宝珠,当成主力培养绝对是够格的!

至于招式,宝可梦的遗传招式是绝对随机的,但是研究表明,如果宝可梦遗传有某些强力招式,这也能侧面说明他潜力非凡。

毕竟宝可梦有些招式是无法学习的,就像呱呱泡蛙的治愈波动,这个招式只有水都兄妹和极少数超能力系宝可梦可以掌握

如果不是呱呱泡蛙遗传了这个招式,即使有招式学习机,他也无法学会!当然这种价值连城的招式学习机那程就只能想想了。

至于个体值,宝可梦一共有六项个体值,对应宝可梦的种族值六维,最大是31,最小是0。

个体值在宝可梦对战中的加成并不是固定的数值,而是根据能力值计算公式和宝可梦的其他属性(如种族值、努力值和性格)来确定的。

个体值越高,宝可梦的能力值就越高,从而在对战中占据优势。但是,由于还涉及到其他因素的影响,因此无法简单地给出一个固定的加成数值。

不过在现实世界中,个体值直接关系到宝可梦的资质,个体值高,对属性能量的亲和度就高,掌握各种招式就也得心应手。

但是,消耗宝可梦矿石碎块!而且还是对应等级的矿石碎块!

好家伙,绝对不能乱用,岂不是看一次,就要挖矿一天吗!

接下来,程都再次看向呱呱泡蛙,这次不用通过系统界面,呱呱泡蛙的信息就展现在程都眼前。

还好本人宝可梦不扣除,省了15!

【呱呱泡蛙(闪光):泡蛙宝可梦,从胸部和背部发出泡泡。用具有弹力的泡泡抵挡攻击,减小伤害。

注(宝可梦闪光形态种族值会略微提高,最高的两项各提高10点)

等级:15

属性:水

特性:变换自如

性别:雌性

携带道具:无

资质:紫色(个体值大于140,小于等于175)

(金色:个体值大于175)

遗传招式:波导弹、龙之波动、水之波动、恶之波动、治愈波动、精神波动、飞水手里剑

掌握招式:拍击、水枪、叫声、电光一闪、舌舔

传授招式:水流环

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