变成游戏小怪,但杀戮无限涨属性

第3章(1/2)

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首发:~第3章

罗森此时没空理会这只野虎,因为他被一股暖流爽到了。

“您杀死强盗丙,杀孽专属技能【罪】生效,获得生命力3点。”

专属技能获得的生命力化作一股暖流流过他的全身,他的各项属性也同时增强。

罗森感受了一下自身的力量:“提升果然大!”

也可能是因为他本身太弱了,只有15点生命力,这次一下获得三点,相当于增加了五分之一。

感觉提升明显也是理所当然。

罗森看向野虎,杀死一个强盗丙都提升这么大了,要是杀了这只野虎,又该提升多少?

他提起木棒打向野虎。

野虎本就与强盗丙战斗了一段时间,此时再看向这个脑子不太正常的人类,顿时心生退意。

野虎嚎叫一声,一溜烟跑了。

罗森暗道可惜。

他倒没想着追击,山林可是老虎的主场,别到时候没有杀了野虎,倒把自己搭进去了。

罗森回头看向强盗丙的尸体,从他手中将斧子拿过来。

武器:破旧的斧子

物理攻击力+10

评价:一把饱经风霜的斧子,请善待它,也许它还能再用五十年。

罗森吐槽道:“攻击力加成倒是不少,难道这个斧子是破伤风神器?”

突然,他发现强盗丙的尸体变透明了,几秒钟之后,彻底消失。

并且消失的不仅是尸体,连战斗过程中流的血也消失了。

罗森暗道:这是怪物刷新了?

他将斧子别在后腰上,手持木棒向山寨走去。

他已经想好了,对山寨的人说巡山途中遇到了野虎,强盗丙不幸身死。

反正也没人看到,强盗丙的尸体都刷新了,没人会发现自己杀了强盗丙。

他看了看自己的经验值,让他感觉到奇怪的是,明明自己杀了强盗丙,为何没有获得经验值?

难道因为自己是怪物,所以杀怪物无法获得经验值?只有杀玩家才能获得经验值?

以上只是他猜想,还要多杀一些怪物以及玩家才能知道答案。

……

很快,他回到山寨门前。

就在他准备进山寨的时候,突然,他看到一个穿着灰色衣服的强盗,赫然就是刚才死在他手中的强盗丙。

罗森瞪大了眼睛:这个游戏是普通打怪升级游戏对吧?应该没有灵异元素吧?

山寨中的强盗丙看到罗森,快步朝这边走来,一边走一边说:“你跑哪去了?一直找不到你,队长让咱俩去巡山!快走吧,别耽误了吃午饭。”

罗森:?

他仔细看了看强盗丙的表情,不似作伪。

难道说,这个家伙是刷新后的强盗丙?并且没有死亡之时的记忆?

罗森摸了摸别在后腰的斧子。

“事情似乎变得有趣了!”

罗森施施然的跟在强盗丙的身后,两人又要去巡山了。

哦不,对强盗丙来说是今天第一次去巡山。

罗森看了看看守大门的强盗,似乎他们也忘记了强盗丙和自己之前出去过。

他若有所思,看来这种怪物刷新机制对怪物本身有种屏蔽意识的效果。

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