异之理

第255章 无懈可击的内心(1/1)

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首发:~第255章 无懈可击的内心

第十层…心理层…

“啊?竟然不是总类层???”

“其实也正常…毕竟已经是二周目了,有些变化是应该的…而且历史司书也说了,图书馆找到了他们要找的东西,很可能就是因为这样使得图书馆的力量更完善了…”

心理问题一直是一个无法逃避的问题,文学或是其他的确会帮助人们改善心理问题,可若是不了解心理问题的成因,没有自知力,心理问题又会再次出现…

人们总是更看重物质上的伤疤从而忽略了心灵上的创伤…但这并不能怪任何人,毕竟对于一个看不见摸不着的抽象东西没有人有办法彻底治好他…

想要治疗心灵就必须得看见他,而能看见问题的人却因为没有自知力让其一直病下去…如果不做出改变,这便是一个永远的痛苦循环,人们还会将痛苦习以为常…

心理司书从前方走来,他看起来打扮的像一位医生“欢迎你们的到来,各位来宾…我是心理层的指定司书,愿你们找到你们想找到的书…”

心理司书说完话不急不缓的退下,四名助理司书也不急不缓的走上前…

第一位助理司书始终面对墙壁,头发已经长的拖在了地上,嘴里还一直发出呜呜的哭声…第二位助理司书浑身都是伤口,每一次移动这些结痂的伤口就会再次崩裂流出血液…第三位助理司书是一个年迈的老太太…第四位助理司书全身都是反光的破碎镜片…

人们面对自己的心理问题总是选择自我消化,独自承担这些痛苦,直到头发将两侧也挡住,再也看不见光亮…一个没有光线的环境如何化解心中的黑暗呢?而头发完全落地的时候,又有谁能拯救这个已经彻底沉浸在黑暗中的人呢…

我们总需要学会适当的麻烦别人,一个小小的帮助可以让事情不再恶化,也可以加深人们之间的友谊,互帮互助不是一件好事嘛?

第一名助理司书的哭泣声始终未曾停下…玩家们无法看清对方的表情但是可以确定对方一定很伤心…

次元行者:“难道这就是传说中的“面壁者的笑”嘛?额…“面壁者的哭”?”

堕魔者:“我觉得这更像“一个人哭真爱无敌”,他指定是失恋了…”

其他玩家们不约而同的说出一句“你们entp啊…”

总之呢…面对这样一个看起来会和恐怖片一样跳脸的助理司书玩家们选择了远程攻击…

对方并没有因为玩家们的攻击而受伤,对方缓缓扭过脖子,直接就是一个一百八十度大转体,给玩家们都吓出暴走漫画同款震惊表情了…

一张恐怖的脸露出,玩家们全部受到了不轻的掉san攻击,不过在对方露出脸后玩家们对他的攻击突然延迟生效了,对方直接就是一个当场暴毙…

人们面对心灵的创伤总是用肉体的痛苦来缓解,心灵和身体痛苦的不协调造成的割裂与对比更加加深了他们的痛苦,为此他们不得不这样做才能让身心的差距没那么大…

缓解心灵痛苦的方法是让肉体痛苦?这样真的可以治疗心灵嘛?不…不是的…这样只是让肉体和心灵一样痛苦罢了…

心灵的伤口与肉体的伤疤一样,我们因为其难受是因为其正在愈合,那么为什么不让自己冷静冷静…只需片刻的等待便可以治疗的心灵却一直被重复的撕裂…

第二位助理司书入场后直接化身战神,追着玩家们杀,打他都不带掉血的…不过在玩家们选择了限制对方行动,乃至彻底控制后,对方死亡…

面对心理问题人们总是感到孤独,是的…人与人的心灵就是无法相连的,心灵之间就是孤岛…因此心灵很容易孤独是正常的…

可是啊…如何治疗呢?其实很简单…我们不必在意别人的岛屿,也不必期待有人到访自己的岛屿,我们知道这就是一座孤岛…那么我们要做的不是将其展示给他人,而是尽力让这座不完美的岛屿变得舒适…

心灵就是一座注定孤独的岛屿,可是这也是一座独属于自己的岛屿…我们对待他的最好方法就是自给自足…我们可以装饰他,可以布置他,可以在里面塞入各种各样自己喜欢的东西不用担心被别人发现…

我们始终要明白,能拯救自己的只有自己…能伤害自己的也只有自己…可以求外,但…不要内耗…

第三位助理司书身周孤独的气息蔓延,玩家们感受到了孤独的侵蚀…只有拥有强大内驱力的人才能抵御…除此之外像已经失去灵魂的人是没办法抵御的…

正在受到侵蚀的枪炮师对老太太发动攻击了,枪炮师手中狙击枪瞄准后接连射击,可却根本打不到对方…

并不是说对方虚化了,是对方在枪炮师命中之前成功躲开了…第三位助理司书嘴里当时还振振有词…“老太太穿李宁,老太太穿安踏,老太太后撤步,老太太后撤步,老太太正撤步,老太太反手撤步接老太太过马路…”

一套连招下来给玩家们干沉默,给枪炮师干红温了…于是枪炮师发动了更加猛烈的攻击,结果对方依旧全部躲开,嘴里还不停念叨…

“来一个红龙后撤步,红龙摆尾,雷霆异次元闪电旋风踢,再来一个老太太跳广场舞,再来一个老太太雷霆易次元闪电旋风踢黑猫警长小鲤鱼历险记老太太过马路~老太太闯红灯~老太太坐旅游鞋~老太太坐板鞋~老太太坐老北京布鞋~老太太坐缆车~老太太坐自行车~老太太坐宝马~疯狂炫耀!”

总之最终孤独气息在攻击完玩家们后第三位助理司书也直接死去了…

关于心理,有一个一直存在的问题,那就是自我认知问题,每个人心中都有无数的自我,大家总是否定其中的某个抬高其中的某个,可这样是不对的…因为人本就是多面的,没必要否定也没必要抬高,他们都是自己,可人们始终不明白…展示着自己好的一面,逃避着自己坏的一面…

第四位助理司书出现后碎裂,随后出现了很多和玩家们一样的人…他们是不同性格的玩家…没有完整性格的人实力自然也会受限,最终玩家们通过对方性格上的缺点或优点依次将其解决…

心理司书从后方走出…对方身着■■■■■■■

玩家们看见对方出场后不少意志不坚定的直接疯掉了…另外一些意志坚定的看见了他们内心深处让他们无比绝望的东西…

■■■■如此的可怕…而更可怕还有他的攻击能力…伴随着■■■■的咀嚼,玩家们伤亡惨重…

但当那些陷入绝望又重新恢复过来后,■■■■对他们来说不再是那么遥不可及,虽然依旧可怕但也可以对付…

最终清醒的玩家们击败了心理司书…那些疯掉的玩家们也在清醒玩家的治疗下恢复了理智,不过他们都出现了明显的失忆和精神问题残留…

心理司书死后化作一本书…《无懈可击的内心》

只有学会袒露与接受…学会忍耐创伤愈合的瘙痒…学会接受自己的孤独并让其支撑自己…学会与每个自己和解…拥有在面对绝望后崩溃却可以脱离绝望并恢复以往后更加强大的意志…才能拥有面对任何心灵挑战都可以坦然面对无懈可击的强大内心…

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