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首发:~第6章 全敏法刺?!该高兴呢,还是高兴呢?!
陆野郁闷了:“刺客我没意见,但是属性全加敏捷是什么鬼啊…”
系统:天下武功,唯快不破
陆野:快是快了,就是没伤害……
陆野对着嘤老师哭泣说:“说好的分点运气给我呢?没有师德,差评!“
嘤老师只好安慰陆野道:“刺客也没什么不好的呀!多帅气呀,跟小陆同学的气质非常配!而且是你的手气差,没有当隐藏职业的命也是没办法的。“
说完不等陆野反应过来,“biu”的一声嘤老师变回了嘤嘤,它正一脸蒙逼地看着陆野。
总感觉吾命休矣,陆野叹息着:“法刺吗。一开始难度就那么高。“
不再为难跑路的嘤老师,陆野研究着游戏面板,上面有他自己的角色信息、属性、技能、任务、物品栏、仓库以及商城,还挺齐全的。
他点开任务栏,最新显示了一条“新手任务“已完成的标志,完成的奖励是”新手大礼包“。
啊,穿上大礼包送的全套新手装备,陆野觉得这个奖励真的是及时雨,实在是太有安全感了,让他差点感动得哭了起来。除了装备,还附送了一个元素魔法元素卷轴、红、蓝药各5瓶。
现在他已提升的素质点数为1:
力量:1 ,敏捷:2, 体力:1 ,精神力:192 ,灵巧:1 ,幸运:1
现在他的初始人物属性面板是:
等级:1级;物理攻击:1,魔法攻击:1,物理防御5,法术防御力1,命中177,回避121,暴击1,攻击速度5,血量400,蓝量110
穿上新手装备后的人物属性面板:
物理攻击:1+60,魔法攻击:1+40,物理防御5+90,法术防御力1,命中177,回避121,暴击1,攻击速度5,血量500,蓝量150
他的职业是刺客,按系统的规则,在100级以前他升级所得的素质点将自动全加在敏捷上。至于技能点的话,则可以手动分配,目前也是有1点可分配点数。每升1级可以得1点素质点和1点技能点。
主动技能目前有2个,分别是隐匿和施毒
隐身1级:使角色处于敌人看不见的状态,受到伤害、使用技能或攻击,都会中断隐身效果。隐身状态受到伤害减半。在敌人背后发起技能或普通攻击时,可对单体目标造成附加50物理伤害同时隐身效果取消。可以被探索系列技能发觉。效果持续10秒。
施毒1级:使用毒攻击指定的敌人,使其陷入中毒状态,中毒后每秒减少目标技能等级x20,持续3秒,有一定机率使中毒目标无法动弹。需要毒药1瓶。
被动技能两个,分别是二刀连击和残影
二刀连击1级:使用短剑普通攻击时,增加连击发生几率,发动几率为技能等级x5。
残影1级:增加回避率10点。
辅助技能三个,分别是武器附魔、防具附魔以及解毒。
武器附魔1级:使指定武器附上元素魔法属性,对目标范围造成100魔法伤害,伤害效果跟人物智力属性和精神力强弱相关。需要消耗魔法元素卷轴x1,持续时间30分钟。
防具附魔1级:使指定防具附上元素魔法属性,让自身拥有100魔法防御,防御效果跟人物智力属性和精神力强弱相关。需要消耗魔法元素卷轴x1,持续时间30分钟。
解毒1级:对中毒状态的目标使用可使其异常状态恢复。
小白的话先学隐身技能应该比较有利,毕竟异世生存手册保命第一,逃跑第二,陆野思虑再三,最终选择了先学隐身技能。
刚好加完属性跟技能点,这时系统又弹出面板:“宿主,既然您已学会加属性点和技能点,那么接下来该给您讲解如何获得经验值和商城积分。如果您有一定的游戏体验,熟悉现代的游戏设定,那理解起来很简单。”
“比如说打怪跟做任务就能获得相应的经验值?”陆野在现代虽然不是个宅男,但是游戏还是有接触过的。
系统:“是的,每升1级能获得1点属性点和1点技能点,等级上限是999级,也就是说……“
“也就是说,一个正常人不可能升到999级吧,”陆野悲愤地说道,”通常来说,正常游戏满级只要100级,变态游戏却要999。““
系统:“没错,但是目前还没有出现满级玩家,宿主不用灰心。”
果然,官方吐槽最为致命。
“啊,果然是不可能的事,”陆野差点要投诉这个不靠谱的系统,“唔,那满级的话会怎么样?”
系统:“抱歉宿主,您暂时还没有权限查看内容。”
“好吧。”
系统:“另外,商城积分可以通过流通货币兑换,兑换比率是1积分:100000铜币;能量石兑换比率是1积分:10000一级能量石;待分配技能点按1:1兑换。”
“这么说的话,前期技能点很重要,完全不够用。“陆野暗暗记录下来,画上重点,技能点分配看来要谨慎些。
陆野心情大好的退出了游戏面板,脑海里幻想着自己手配名刀身穿铠甲霸气侧漏帅气逼人的模样,沉浸于此,无法自拔。
就在这时,一把短剑屁颠屁颠地凑过来打断了他的沉思。显然此时的嘤嘤的外表已变成一把短剑,跟系统装备栏上面显示的新手剑一模一样。他不禁感到丧气,看来一时半会也成长不了他幻想中的那样。
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